2016-01-14 40 views
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enter image description here设置andEngine和andEnginePhysicsBox2DExtension Android Studio中

我的Android工作室层次目前看起来是这样的。当我在Android Studio的“项目”选项卡下时,可以看到包括andEngine和andEnginePhysicsBox2DExtension。项目下的层次结构如下所示。

enter image description here

有没有一种办法,包括这在实际的Android Studio项目?

回答

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在Android Studio中设置AndEngine比在Eclipse中设置稍微复杂一些。

这是如何在Android Studio中正确设置AndEngine的一个很好的循序渐进的概述。 - 以上HOW TO SETUP ANDENGINE WITH ANDROID STUDIO

主要在设置为每教程区别如下:

只需选择“导入现有项目”,并选择了 Andengine的Eclipse项目的路径。这是将AndEngine导入 项目的方法。

您现在应该“打开模块设置”并选中“依赖项” 选项卡。 AndEngine GLES2现在应该作为Module Dependeny添加。

如果是库依赖项 - 删除条目并将其添加为模块 依赖项。

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,如果你有andengine的jar文件和Box2D的然后按照下列步骤

    在项目视图
  1. 开放项目
  2. 拷贝jar文件到libs文件夹
  3. 右键点击jar文件,并选择添加为库
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不像其他例子&有5-10个步骤的教程,要求您下载AndEngine从GitHub(有时是多个项目),然后配置/设置自己所有本地(不好玩) ..

这里是一个非常巧妙地有AndEngine设置准备去作为项目结构的一部分项目

https://github.com/mutexkid/andengine-androidstudio

已验证可以在OS X 10.11,Android Studio 2上运行。3

的IDE需要几个同步/更新/刷新调用配置当前gradle这个版本,等

如果这部分注册没有错误和基类是公认的,那么你知道AndEngine是设置:

public class MainActivity extends SimpleBaseGameActivity

这里的运行演示的屏幕截图:

enter image description here

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在Android Studio中设置AndEngine一直是我身边的一根刺。非常感谢@mutexkid分享这个! – gnB