andengine

    0热度

    1回答

    在Android Studio中,我试图用AndEngine创建一个精灵,但它未能显示精灵,它只显示黑屏。我搜索并尝试了几个小时的不同方法。 下面是结构: -myApplication -andEngine -app -res -drawable -stand.png 这里是代码: @Override public void

    1热度

    2回答

    我正在使用Android Studio,进行简单的应用程序。 我想使用Andengine和Andengine box2d扩展库,因此我将jar文件复制到Project/apps/libs /中,然后执行File-Project Structure-app-dependencies-Green + Button - File Dependency - 添加两个jar文件。 内容的代码很简单:导入库和

    0热度

    1回答

    我正在尝试创建类似于游戏的塔防。我创建了平铺地图编辑器的平铺等轴测图,并保存它是android studio中的assets文件夹。我正在使用andengine在我的活动中加载地图。 我MainActivity.Java: package com.example.neelpatel104.towerfinisher; import org.andengine.engine.Engine;

    8热度

    1回答

    我开发了一款由很多人玩的Android游戏。 100-200中的一个用户面临一个我无法理解的异常。 我使用RenderTexture当我尝试初始化它会抛出以下异常: Fatal Exception: org.andengine.opengl.exception.RenderTextureInitializationException org.andengine.opengl.exception.

    0热度

    1回答

    我试图将广告添加到一个简单的应用程序,但是当应用程序正在运行时,手机的屏幕是黑色的。我已经尝试了几乎所有我在Google上完成的解决方案,但没有。有没有人可以帮助我。由于 代码 import android.widget.LinearLayout; import com.google.android.gms.ads.AdRequest; import com.google.an

    2热度

    2回答

    我正在尝试在我的MacOS Android Studio 2.3.2上构建AndEngine示例。 但是得到这个错误。无法弄清楚是什么问题。奇怪的是,在同一版本的Android Studio上,通常在Windows上构建相同的项目。 > FAILURE: Build failed with an exception. What went wrong: Execution failed for

    0热度

    1回答

    当我运行这样 PhysicsWorld physicsWorld = new PhysicsWorld(new Vector2(0,0),true); Android SDK中的代码给出了这样的错误 enter image description here 我加andengine,Box2D的库和在建编译这些年级。我的建造等级= compile 'com.android.support:appco

    1热度

    2回答

    我正在用AndEngine GLES2创建游戏。我正在尝试在活动中加载图像。但是每次运行应用程序时,它都会显示出没有错误的黑色方块。以下是我的代码: import org.andengine.engine.camera.Camera; import org.andengine.engine.options.EngineOptions; import org.andengine.engine.o

    0热度

    1回答

    它通常是可绘制的,但是当我把它们放在那里,我得到FileNotFoundException,不应该AssetBasePath像"drawable/"然后纹理区域"ire.png",对吧?请注意,如果我忘记提及其他任何东西

    0热度

    1回答

    我想动态地在AndEngine中创建一个精灵表,但是我已经搜索了高和低,并由于某种原因找不到任何这样做的实例。我需要从位于外部存储位置的一系列PNG或精灵表创建AnimatedSprite,而不是从资产预先打包。我需要从外部文件或FileBitmapTextureAtlasSource获取IBitmapTextureAtlasSource。这一定是可能的,任何人都可以指向正确的方向吗?