2013-10-24 49 views
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我已经创建了一个Android应用程序,它工作得很好。 在我使用媒体播放器播放.wav文件的应用程序中,这也是工作正常。Android的音量奇怪的问题

唯一的问题来了,当我尝试提高应用程序的音量, 只是当我接触到了,音量按钮,音量呼叫增加 但用于应用程序的体积保持相同

任何建议,什么是影响因素?

这里是我的代码来播放音频

MediaPlayer mediaPlayer;//as global var in activity 
mediaPlayer=new MediaPlayer(); // inside onCreate() method 

每当我需要播放音频我把这种方法

private void playAudio() { 
     Log.d("hussi","before the media "); 
     try { 
      mediaPlayer.stop(); 
      Log.d("hussi","so the file name passed is"+gif_char+".wav"); 
      AssetFileDescriptor descriptor = getApplicationContext().getAssets().openFd(gif_char+".wav"); 
      long start = descriptor.getStartOffset(); 
      long end = descriptor.getLength(); 
      mediaPlayer.reset(); 
      mediaPlayer.setDataSource(descriptor.getFileDescriptor(), start, end); 
      mediaPlayer.prepare(); 
      mediaPlayer.start(); 

     } catch (IllegalArgumentException e) { 
      Log.d("hussi","1===>>>"+e); 
      e.printStackTrace(); 
      Log.d("hussi",e.getMessage()); 
     } catch (SecurityException e) { 
      Log.d("hussi","2===>>>"+e); 
      e.printStackTrace(); 
     } catch (IllegalStateException e) { 
      Log.d("hussi","3===>>>"+e); 
      e.printStackTrace(); 
     } catch (IOException e) { 
      Log.d("hussi","4===>>>"+e); 
      e.printStackTrace(); 
     }catch (Exception e) { 
      Log.d("hussi","5===>>>"+e); 
      e.printStackTrace(); 
     } 

    } 
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setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);在您的onCreate()方法中。这会告诉操作系统,当您的应用程序可见时,音量按钮应该会影响“媒体”音量,这就是它用于应用程序的音量。 – SeasonalShot

回答

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setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
在onCreate()方法。这会告诉操作系统,当您的应用程序可见时,音量按钮应该会影响“媒体”音量,这就是它用于应用程序的音量。 记住你的应用程序需要关注。

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解决了这个问题thanx –

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欢迎您 – SeasonalShot