Stack-Overflow的第一篇文章,我真诚地道歉,如果有人已经问过这个问题,但我搜索了很多,并找不到任何人有类似的问题。Input.LocationService.isEnabledByUser在编辑器中用Unity Remote返回false?
所以我刚刚完成设置我的手机(三星Galaxy S8)使用Unity远程5的工作,和我建立了我的位置服务的识别依据的一个位置:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/LocationService.Start.html
我的问题是,脚本似乎无法通过!Input.location.isEnabledByUser if语句。
我使我的位置服务和高精确度的位置在我看到的是另一个线程中的问题。 Unity Remote 5正在正确显示手机上的场景,但它似乎并没有读取位置数据?
有没有人有这种解决方案? 我再次道歉,如果这是在别处回答,或者如果我失去了一些令人难以置信的微不足道的东西。