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过去几周我一直在做一些服务器体系结构设计,并遇到了我需要外部帮助的问题。我正在为大型多人游戏创建游戏服务器,因此我需要不断更新实体位置,然后将它们广播给相关客户。WebSocket服务器的AWS可扩展性方法
以前我已经写过服务器,但是他们是无状态的服务器,所以并不是那么困难。如果我将此服务器部署在Google Cloud或AWS等云平台上,最好是简单地缩放运行服务器的实例,还是应该选择反向代理方法并跨多个实例部署服务器?
对不起,如果这是一个模糊的问题。如有必要,我可以提供更多细节。
整齐,让我看看这个!我从来没有见过这个。 – DonutGaz
太好了,让我知道我还能怎么帮忙。 – BryceH