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我用THREE.OrbitalControl.js在three.js中查找和设置摄像头的位置?
Control = new THREE.OrbitControls(Camera, Renderer.domElement);
和旋转移动网找到相机的我安慰的位置Camera.position
和动画功能Camera.rotation
,但同时复制那些价值的相机,我不明白同时复制值的位置。
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
Renderer.render(Scene, Camera);
THREEx.WindowResize(Renderer, Camera);
console.log("position");
console.log(Camera.position);
console.log("rotation");
console.log(Camera.rotation);
}
你是说如果你把记录到控制台的值,并明确地设置相机位置为这些值(即camera.position.x = x; camera.position.y = y等),那么照相机没有看到相同的值时记录的地方? – volx757
是的。所以我复制相机旋转的值,但它不工作 – ArUn