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因此我已经开始在Cocos2dx中进行编码,但是在我的第一个应用中,只有资产被deafult HelloWorld资产所取代。Cocos2dx资产正在被默认的HelloWorld包所取代
我只修改了HelloWorld.cpp文件中的init方法。
任何人都知道这是一个错误?
注:我使用的Andorid-NDK-R8B,在Windows 7 64位cocos2dx-2.0.1 ...
因此我已经开始在Cocos2dx中进行编码,但是在我的第一个应用中,只有资产被deafult HelloWorld资产所取代。Cocos2dx资产正在被默认的HelloWorld包所取代
我只修改了HelloWorld.cpp文件中的init方法。
任何人都知道这是一个错误?
注:我使用的Andorid-NDK-R8B,在Windows 7 64位cocos2dx-2.0.1 ...
移动资产在使用Windows Explorer..and然后构建应用程序的资源文件夹再次..希望这有助于!