有没有办法在java中创建一个128位的对象,可以像long或int一样操作位操作?我想做32位移位,我想能够对整个128位结构进行一次或运算。java 128位结构位maninpulation
回答
在这里,我向你介绍......一个古老的想法。现在它被降级(没有代码增强器,没有任何代码)到简单的128位应该超快速的东西。我真正想要的是基于ByteBuffer的C类似Struct的数组,但在java中完全可用。
主要思想是一次分配多个对象并使用指向数组的指针。因此,它极大地节省了内存,并且内存分配在连续的区域,所以缓存未命中(总是很好)。
我做了一些适度的测试(但代码仍未测试)。 它确实允许基本操作,比如add,xor或者设置/获取128位数字。 标准规则:不幸的是应用文档少于预期。 为额外操作添加额外的代码应该很简单。
这里是代码,看一些用法的主要方法。干杯!
package bestsss.util;
import java.util.Random;
public class Bitz {
final int[] array;
private Bitz(int n){
array=new int[n<<2];
}
public int size(){
return size(this.array);
}
private static int size(int[] array){
return array.length>>2;
}
/**
* allocates N 128bit elements. newIdx to create a pointer
* @param n
* @return
*/
public static Bitz allocate(int n){
return new Bitz(n);
}
/**
* Main utility class - points to an index in the array
* @param idx
* @return
*/
public Idx newIdx(int idx){
return new Idx(array).set(idx);
}
public static class Idx{
private static final long mask = 0xFFFFFFFFL;
//dont make the field finals
int idx;
int[] array;//keep ref. here, reduce the indirection
Idx(int[] array){
this.array=array;
}
public Idx set(int idx) {
if (Bitz.size(array)<=idx || idx<0)
throw new IndexOutOfBoundsException(String.valueOf(idx));
this.idx = idx<<2;
return this;
}
public int index(){
return idx>>2;
}
public Idx shl32(){
final int[] array=this.array;
int idx = this.idx;
array[idx]=array[++idx];
array[idx]=array[++idx];
array[idx]=array[++idx];
array[idx]=0;
return this;
}
public Idx shr32(){
final int[] array=this.array;
int idx = this.idx+3;
array[idx]=array[--idx];
array[idx]=array[--idx];
array[idx]=array[--idx];
array[idx]=0;
return this;
}
public Idx or(Idx src){
final int[] array=this.array;
int idx = this.idx;
int idx2 = src.idx;
final int[] array2=src.array;
array[idx++]|=array2[idx2++];
array[idx++]|=array2[idx2++];
array[idx++]|=array2[idx2++];
array[idx++]|=array2[idx2++];
return this;
}
public Idx xor(Idx src){
final int[] array=this.array;
int idx = this.idx;
int idx2 = src.idx;
final int[] array2=src.array;
array[idx++]^=array2[idx2++];
array[idx++]^=array2[idx2++];
array[idx++]^=array2[idx2++];
array[idx++]^=array2[idx2++];
return this;
}
public Idx add(Idx src){
final int[] array=this.array;
int idx = this.idx+3;
final int[] array2=src.array;
int idx2 = src.idx+3;
long l =0;
l += array[idx]&mask;
l += array2[idx2--]&mask;
array[idx--]=(int)(l&mask);
l>>>=32;
l += array[idx]&mask;
l += array2[idx2--]&mask;
array[idx--]=(int)(l&mask);
l>>>=32;
l += array[idx]&mask;
l += array2[idx2--]&mask;
array[idx--]=(int)(l&mask);
l>>>=32;
l += array[idx]&mask;
l += array2[idx2--];
array[idx]=(int)(l&mask);
// l>>>=32;
return this;
}
public Idx set(long high, long low){
final int[] array=this.array;
int idx = this.idx;
array[idx+0]=(int) ((high>>>32)&mask);
array[idx+1]=(int) ((high>>>0)&mask);
array[idx+2]=(int) ((low>>>32)&mask);
array[idx+3]=(int) ((low>>>0)&mask);
return this;
}
public long high(){
final int[] array=this.array;
int idx = this.idx;
long res = (array[idx]&mask)<<32 | (array[idx+1]&mask);
return res;
}
public long low(){
final int[] array=this.array;
int idx = this.idx;
long res = (array[idx+2]&mask)<<32 | (array[idx+3]&mask);
return res;
}
//ineffective but well
public String toString(){
return String.format("%016x-%016x", high(), low());
}
}
public static void main(String[] args) {
Bitz bitz = Bitz.allocate(256);
Bitz.Idx idx = bitz.newIdx(0);
Bitz.Idx idx2 = bitz.newIdx(2);
System.out.println(idx.set(0, 0xf));
System.out.println(idx2.set(0, Long.MIN_VALUE).xor(idx));
System.out.println(idx.set(0, Long.MAX_VALUE).add(idx2.set(0, 1)));
System.out.println("==");
System.out.println(idx.add(idx));//can add itself
System.out.println(idx.shl32());//left
System.out.println(idx.shr32());//and right
System.out.println(idx.shl32());//back left
//w/ alloc
System.out.println(idx.add(bitz.newIdx(4).set(0, Long.MAX_VALUE)));
//self xor
System.out.println(idx.xor(idx));
//random xor
System.out.println("===init random===");
Random r = new Random(1112);
for (int i=0, s=bitz.size(); i<s; i++){
idx.set(i).set(r.nextLong(), r.nextLong());
System.out.println(idx);
}
Idx theXor = bitz.newIdx(0);
for (int i=1, s=bitz.size(); i<s; i++){
theXor.xor(idx.set(i));
}
System.out.println("===XOR===");
System.out.println(theXor);
}
}
号
对不起没有一个更好的答案。
一种方法可能是为两个长值创建包装器对象,并在考虑相关操作员的签名的同时实现所需的功能。还有BigInteger [从rlibby的答案更新],但它不提供所需的支持。
快乐编码。
不再有数据类型比long
(I已经登录这为具有128位浮点沿RFE)
可以创建具有4个32位int
值的对象和相当支持这些操作容易。
您无法定义任何可以应用Java的内置按位运算符的新类型。
但是,您可以使用java.math.BigInteger
吗? BigInteger定义了所有为整型类型定义的按位操作(作为方法)。这包括,例如,BigInteger.or(BigInteger)
。
三种可能性已经确定:
的
BitSet
类提供一些你需要的操作,但没有“转移”方法。为了实现这个缺少方法,你需要做这样的事情:BitSet bits = new BitSet(128); ... // shift left by 32bits for (int i = 0; i < 96; i++) { bits.set(i, bits.get(i + 32)); } bits.set(96, 127, false);
的
BigInteger
类提供了所有的方法(或多或少),但由于BigInteger
是一成不变的,它可能结果过度的对象创建速率......取决于你如何使用位集。 (另外还有一点shiftLeft(32)
不会砍掉最左边位的问题...但你可以通过使用and
索引128和更高掩盖了位处理这事。)如果性能是你的钥匙关注,实施具有4
int
或2long
字段的自定义类可能会提供最佳性能。 (实际上这两者中更快的选择将取决于硬件平台,JVM等。我可能会选择long
版本,因为它会更简单地编写代码,并且只在性能分析时尝试进一步优化这是一个潜在的有价值的活动。)此外,您可以设计API以完全按照您的要求(模仿Java语言的约束)行事。缺点是你必须实现和测试所有的东西,而且你会将魔法数字128硬编码到你的代码库中。
Afaik,JVM只会将你编码的任何代码转换成32位块,不管你做什么。 JVM是32位。我认为甚至64位版本的JVM大部分都在32位块中进行处理。它当然应该保存内存......当JIT试图优化你创建的混乱时,你只会减慢你的代码。在C/C++等中,这么做没有意义,因为在最有可能使用的硬件中,它的32位或64位寄存器仍然会阻塞。即使是英特尔Xenon Phi(具有512位向量寄存器)也只是32和64位元素的集合。
如果你想实现类似的东西,你可以尝试在GLSL或OpenCL中做,如果你有GPU硬件可用的话。 2015年,Java Sumatra将作为Java 9的一部分发布,至少这是该计划。然后,您将能够将Java与GPU代码直接整合在一起。这是一个大问题,因此这个杰出的名字!
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这就是我正在考虑的方法 – richs 2011-03-11 22:44:17