我刚开始使用unity3d。 我用第一个视图控制器,脚本等创建一个小场景。但我想知道如何在C#代码项目(Visual Studio)中加载和播放场景。 让我解释一下。如何在C#项目中使用Unity
我已经做了一个C#项目,有许多变量,接口等 如何使用一个统一的库,并在C#代码一些方法来加载和播放团结的景象。
这种类型的代码是否存在?如:
using System.Unity.Scene;
......
{
loadScene(myscene);
playScene(myscene);
...
}
....
?
我认为你需要去找到一个很好的统一教程覆盖。 – gunr2171
我这么认为!但我发现许多创作场景等等,但没有人为此... – F4Ke