2014-01-19 36 views
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我有2个应用程序。一个是从Unity 3D导出的,我想将这个应用程序集成到我的另一个本地应用程序项目中。像子项目或静态库。使用Unity 3D导出项目作为子项目

我在我的原生应用程序中按下一个按钮,并在其他视图控制器中显示游戏场景。

有人请帮助我!

非常感谢。

回答

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你试图做的事情是不可能的我相信,当你导出一个统一项目时,你不能访问该项目中的个别场景或部件。 我看到的唯一方法是将两个项目结合起来,并将它们作为一个导出。

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所以..我不能从本地用户界面显示我的游戏场景?我不想访问个别部分,我想显示场景并向游戏执行示例“GameMenu.selectOption(3)”发送消息。这可能吗? –

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啊我看到了,我很抱歉,我以为你的意思是你有一个导出的团结项目和另一个你想链接在一起的团结项目,但你有一个团结项目和另一个运行本地程序.. 那么它仍然是同样的问题尽管..据我所知,你不能调用导出的统一项目中的组件或脚本。 – dennismuys

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这是可能的。 Unity具有原生解决方案,您可以修改AppController类以与本机iOS视图或Unity视图挂钩。然后你可以在两者之间切换。 像@dennismuys说,你不能访问单独的部分(即场景),但你可以从本地iOS代码发送消息到Unity应用程序,当你将视图切换到Unity视图时,你希望它执行或准备任何场景编号或任务。 – haxpor