-1
这让我头疼大约两天了!允许用户只玩特定级别并解锁它们
我有一个级别的游戏。当级别选择场景被加载时,我检查MaxLevelReached int变量。
第一次用户播放时,maxlevelreached变量为0
第一级是= 0,所以我要做的就是这样当场景加载...
private int level = 60;
if (level >= maxLevelReached || maxLevelReached == 0){
box.setColor(0, 0, 0);
}
else
{
box.setColor(0, 0.9f, 0);
}
正如你请参阅我检查该级别是否小于或等于maxLevel。
所以要开始关闭用户应该可以玩到第一关,然后当它完成后第二关将会被解锁。我知道这看起来很简单,但由于某种原因,我一直在努力。
如果用户点击一个水平,它不会被解锁的是,这是我如何测试启动一级或不..
Log.e("Level:"+levelClicked, "Level");
if(levelClicked >= maxLevelReached){
levelClicked = levelToLoad;
Intent intent = new Intent(level.this, GameLevel.class);
intent.putExtra("level", levelClicked);
startActivity(intent);
}
这是不工作要么...对于一些因为所有的关卡都应该是第一关。
这里是我解开水平,一旦以前的水平完成..
int CurrentLevel = level+1;
Log.e("Current Level unlocked", String.valueOf(CurrentLevel));
editor.putInt("max_level",CurrentLevel);
editor.commit();
然后,我的水平选择器场景做到这一点...
int unlockedLevel = preference.getInt("max_level",0);
maxLevelReached += unlockedLevel;
我知道这看起来像一团糟。的确,我相信它让我头痛。任何人都可以帮我吗?
只要正确地设置颜色,就可以工作!谢谢。现在这个问题是当我点击他们都可以播放的级别时,只有第一级应该可以初始播放。 – 2012-03-11 01:17:48
感谢您的帮助,我发现我的一些比较错误。 – 2012-03-11 01:22:58
@ coder_For_Life22 - 您的欢迎。我希望你在更多的地方有同样的错误。我倾向于始终将最大值与右侧进行比较,以避免混淆情况。 – 2012-03-11 01:28:15