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我的QGraphicsItem的派生类返回Rect1的边界矩形。QGraphicsItem剪裁儿童。
QRectF BaseControl::boundingRect() const {
return(Rect1);
}
它的许多孩子都剪辑到Rect1。
相反,如何让我的孩子剪辑到由我定义的内部矩形Rect2,而我的QGraphicsItem的boundingRect保持为Rect1 ?.
你能提供你最终想要实现的用例的更多细节吗?根据您需要在“Rect1”中执行的操作(接收鼠标事件,为父级而不是子级绘制内容等),可能会有一个简单的解决方案。 –