我有一个任务,通过菜单按钮显示涂色的“眼睛”,以更改它们的颜色和背景颜色。接下来制作它们。但目前我被困在绘画,sinc在我的JFrame中我创建了JPanel,包含绘制眼睛和按钮的面板。按钮呈现正常,但我的眼睛画布不显示。我尝试将paint改为paintComponent,以不同的方式设置contentPane,但仍然没有任何效果。在另一个组件内部绘画组件
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Main extends JFrame {
public static void main(String[] args) {
final JFrame frame = new JFrame("Eyes");
frame.setPreferredSize(new Dimension(600, 450));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JPanel players = new JPanel(new GridLayout(1, 3));
players.add(new JButton("Eyes color"));
players.add(new JButton("Eye pupil"));
players.add(new JButton("Background color"));
JPanel eyes = new JPanel();
Eyes e = new Eyes();
eyes.add(e);
eyes.setPreferredSize(new Dimension(600, 400));
JPanel content = new JPanel();
content.setLayout(new BoxLayout(content, BoxLayout.Y_AXIS));
frame.setContentPane(content);
content.add(players);
content.add(eyes);
// frame.getContentPane().add(content);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
class Eyes extends JPanel {
public Eyes(){
}
public void paint(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
BasicStroke bs = new BasicStroke(3.0f);
g2d.setBackground(Color.green);
g2d.setStroke(bs);
g2d.setColor(Color.yellow);
g2d.fillOval(50, 150, 200, 200);
g2d.fillOval(350, 150, 200, 200);
g2d.setColor(Color.BLACK);
g2d.drawOval(49, 149, 201, 201);
g2d.drawOval(349, 149, 201, 201);
g2d.fillOval(125, 225, 50, 50);
g2d.fillOval(425, 225, 50, 50);
}
}
这是我应该得到什么: alt text http://img175.imageshack.us/img175/6420/eyes1.jpg 这是我有: alt text http://img132.imageshack.us/img132/827/eyes2i.jpg
当我试图直接画它的JFrame它的作品几乎是完美的,除了背景的未设置。为什么setBackgroundColor不会以任何方式影响我的绘图?
?你知道为什么背景设定不工作? – 2010-05-30 11:12:20
好的,在文档中发现它自己。 – 2010-05-30 11:15:51
来自Java文档:“在Graphics2D上下文中设置背景颜色只会影响后续clearRect调用,而不会影响组件的背景颜色。要更改组件的背景,请使用Component的适当方法。” – 2010-05-30 11:16:39