0
我正在一个Uni项目,但我似乎无法弄清楚一件事。当两个电影剪辑相撞一个消失
在我的舞台上,我有一个物体(peter_pan)和其他物体(bottle_mc)的六个孩子。
我想要做的是当其中一个孩子碰到彼得潘时,它应该立即消失,并且应该有+1得分(是的,这是一个非常简单的Flash游戏)。
但是我似乎无法解决这个问题,因为一旦他们流过他,他们就会消失(而且这也是一个随机的bottle_mc,而不是他接触的那个),并且比分总是停在23而不是1。
我是新手,所以我的代码很简单(对于我的英语我也不是英文母语的人)。
这里是我的代码:
stop();
var collisionArray:Array = new Array();
var damageArray:Array = new Array();
var peter_pan:Peter=new Peter;
addChild(peter_pan);
peter_pan.x=0;
peter_pan.y=200;
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, movement);
function movement(event:KeyboardEvent):void {
switch (event.keyCode) {
case Keyboard.UP :
peter_pan.y -=15;
break;
case Keyboard.DOWN :
peter_pan.y +=15;
break;
}
}
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, showUp);
function showUp(event:KeyboardEvent):void {
if (peter_pan.y>=365) {
peter_pan.y=8;
}
}
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, showDown);
function showDown(event:KeyboardEvent):void {
if (peter_pan.y<=5) {
peter_pan.y=340;
}
}
for (var i:int = 0; i<6; i++) {
var bottle_mc:Bottle=new Bottle;
addChild(bottle_mc);
bottle_mc.x = 540;
bottle_mc.y = Math.floor(Math.random()*(350 -0 +1))+0;
bottle_mc.hit = false;
bottle_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, movingBottles);
collisionArray.push(bottle_mc);
}
function movingBottles(e:Event):void {
e.currentTarget.x-=5;
if (e.currentTarget.x<10) {
e.currentTarget.x = 540;
e.currentTarget.y = Math.floor(Math.random()*(300 - 0 +1))-0;
if (e.currentTarget.visible==false) {
e.currentTarget.visible=true;
e.currentTarget.hit = false;
}
}
}
var score_val:Number=0;
score_txt.text=String(score_val);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, damage);
function damage(e:Event):void {
if (peter_pan.x>=bottle_mc.x-peter_pan.width) {
bottle_mc.visible=false;
score_val++;
score_txt.text=String(score_val);
}
}
那么,我该怎么做简单的事情,就像当peter_pan首先接触bottle_mc消失马上让他能更收集它们,它们就会消失,得分将只有1点1瓶?
大,是解决冲突的问题,但仍然有一个问题,它不会增加+1到比分,但加上+23。难道你不知道我怎么修复它?我真的很感激。谢谢。 – user3079662
只是一个猜测:它可能是瓶子在重置x和y之前碰撞23次w/the peter_pan物体。即使你已经将瓶子设置为消失,它仍然可能会通过碰撞测试。 – SCCOTTT
我会在损坏函数中的if语句中将瓶子的位置重置为瓶子(您将x设置为540并选择一个随机y值),或者我会为该if语句添加一个条件,因此它只会添加到如果瓶子可见,则得分。 – SCCOTTT