2017-02-23 40 views
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我需要在玩家按任意键时更改场景。它工作完美,但当我addForceY轴和改变场景,加载的场景开始与none键按下。场景之间丢失信息

总结:我走路和碰撞gameobject和场景变化,下一个场景开始与角色散步,当我跳和碰撞在gameobject和改变场景,下一个场景明星白色字符停止。

回答

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如果您还没有使用它,请在您的播放器对象上使用DontDestroyOnLoad,并且当然不要在新场景中添加新播放器。这应该工作。如果没有,我可能会尝试在新场景中添加新的力量,也许存储在GameHandler中的第一个场景中应用的力量(也应该通过场景持续存在)。

如果不工作,也许你要考虑不改变场景,只需移动角色到一个新的位置,在现场1

您还没有显示你正在做什么,或者你已经尝试了什么所以很难真正回答。

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很抱歉,您输入的信息不准确。我使用DontDestroyOnLoad,并且我有一个简单的字符控制器,我尝试了input.getKey,input.getAxis但没有任何工作。我不能在第二个场景中增加一个新的力量,因为如果玩家停止按下这个键,力量应该停止 –

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那么你可能必须要增加新的力量或者不改变场景。 –

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我改变了我的拉斯科姆 –