我正试图建立一个简单的Flash游戏,用户在仙人掌上拖动宽边帽。我已经掌握了它,所以当你将仙人掌拖到除仙人掌以外的任何地方时,它就会回到它原来的位置。当你将它拖到仙人掌上时,它就保持在那里。gotoAndPlay找不到帧标签AS3
我想要的是,当用户将宽边帽拖到仙人掌上时,它会将您带到一个屏幕上,上面写着“YAY!再玩一次?”我在我的if语句中加入了gotoAndPlay():
if(dropTarget.parent.name == "cactus")
{
//scaleX = scaleY = 0.2;
//alpha = 0.2;
//y = stage.stageHeight - height - -100;
//buttonMode = false;
//removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, down);
gotoAndPlay("playAgain");
trace("dropped on cactus");
}
else
{
returnToOriginalPosition();
}
我把第二帧标记为“playAgain”。我得到一个错误说: ArgumentError:错误#2109:在场景playAgain中找不到帧标签playAgain。 在flash.display一::影片剪辑/的gotoAndPlay() 在net.dndgtal.Cactus_Game ::草帽/ stageUp()
我用Google搜索,并检查和双重检查所有的建议,但不能让它开始工作。我没有场景“playAgain”,只有“场景1”。我已经尝试指定场景和框架 - 也不起作用。我试图在第二帧中放入gotoAndPlay(2),但那样做什么都不做。
我错过了什么吗?任何帮助,将不胜感激。这里是我所有的代码,如果有帮助:
package net.dndgtal.Cactus_Game
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.geom.Point;
public class sombrero extends MovieClip
{
protected var OriginalPosition:Point;
public function sombrero()
{
OriginalPosition = new Point(x, y);
buttonMode = true;
addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, down);
//trace("sombrero constructor");
}
protected function down (event:MouseEvent):void
{
parent.addChild(this);
startDrag();
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stageUp);
//trace("DOWN");
}
protected function stageUp(event:MouseEvent):void
{
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stageUp);
stopDrag();
if (dropTarget)
{
if(dropTarget.parent.name == "cactus")
{
//scaleX = scaleY = 0.2;
//alpha = 0.2;
//y = stage.stageHeight - height - -100;
//buttonMode = false;
//removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, down);
gotoAndPlay("playAgain");
trace("dropped on cactus");
}
else
{
returnToOriginalPosition();
}
}
else
{
returnToOriginalPosition();
}
}
protected function returnToOriginalPosition(): void
{
x = OriginalPosition.x;
y = OriginalPosition.y;
}
}
}
谢谢!如果您有任何问题,请告诉我。
这很难说,但我猜你的脚本在显示树中是错误的地方。我想你想在主时间线上进行导航,但是你的目标是MC时间轴。追踪完整的树形路径,看看你在哪里... – dogsgod 2014-12-05 21:11:53
你找到了解决方案吗?如果以下答案之一导致您的解决方案,请接受答案(复选标记),如果没有,您可以提供自己的答案。 – BadFeelingAboutThis 2014-12-29 17:25:05