droptarget

    1热度

    1回答

    我需要有用户在其上拖动某个东西的对象的实例。我在看event.getTarget(),但我仍然无法获得实际的对象。 这是我现在有: scrollPane.setOnDragOver(new EventHandler<DragEvent>() { private Node hoveredNode; @Override public void handle(DragE

    0热度

    1回答

    我有两个movieclip,一个叫做ltr,另一个叫做ltrTarget。他们都是彼此相邻的圈子。这是我的代码: import flash.geom.Point; ltr.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, pickup); ltr.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, place); var starti

    0热度

    2回答

    我正试图建立一个简单的Flash游戏,用户在仙人掌上拖动宽边帽。我已经掌握了它,所以当你将仙人掌拖到除仙人掌以外的任何地方时,它就会回到它原来的位置。当你将它拖到仙人掌上时,它就保持在那里。 我想要的是,当用户将宽边帽拖到仙人掌上时,它会将您带到一个屏幕上,上面写着“YAY!再玩一次?”我在我的if语句中加入了gotoAndPlay(): if(dropTarget.parent.name ==

    2热度

    2回答

    有没有办法阻止flash动画片段(或其子项)被用作dropTarget?舞台上的对象正在阻碍我确定可拖动项目被放置的底层舞台对象。

    1热度

    1回答

    我有一个特定传输的一般放置目标区域。放置目标所在的控件是一个组合。在复合材料内部,我有很多东西。我最近添加了放置目标到组合内的其中一个对象。我现在遇到了swt拖放的问题,当我输入第一个整​​体放置目标时,它的行为就像人们期望的那样。但是,当我进入第二个放置目标时,它嵌套在原始目标中,它触发第一个目标的离开和第二个目标的输入。这导致了各种问题。任何想法如何避免这种情况?谢谢。

    0热度

    1回答

    我有一个带有dragEnabled true和dropEnabled为true的itemrenderer的列表。现在,我试图告诉flex不要让拖动的项目(即使是图标指示)离开放置面板。我不在乎它是否停止了拖动,或者只是将它冻结,就好像它是应用程序边框一样 - 我不能。我试图阻止拖动dragExit处理程序,但似乎忽略它。有没有人知道有这样的工作机制? (Flex 4中) 感谢

    -1热度

    1回答

    我需要将此AS2代码转换为AS3。 on (release) { stopDrag(); this.MOR1.zzz.gotoAndStop(1); if (this._droptarget == "/lcd5") { this.MOR1.zzz.shekl.gotoAndStop(1); _root.nor.gotoAndStop(3

    0热度

    1回答

    我已经能够使它工作,但只有部分时间 - 如在一些拖动器中将会注册,但其他拖动到原始位置,不行。这是因为剥离下来,因为我可以把它不起作用: <div> <div id="drop" style="border: solid 1px green; "> bla<br />bla<br />bla<br />bla<br />bla<br /> </div> <