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我正在构建Windows 8.1 DirectX应用程序,并试图在外部加载存储级别数据。DirectX Windows 8.1 fstream不会加载文件
相关的代码目前(此方法是所谓的AssetHandler构造函数):
void AssetHandler::LoadLevelsData()
{
unsigned int i = 0;
std::string lineData;
this->currentFile.open("Assets/reg.txt");
//Below statement here purely to check if the blasted thing is opening
if (this->currentFile.is_open())
{
i++;
}
while (std::getline(this->currentFile, lineData))
{
levels[i] = lineData;
i++;
}
currentFile.close();
}
说我遇到的问题是,该文件没有出现是开放。我曾尝试:
- 使用完整路径
- 打开文件中的初始化列表
- 断点表明,它是跳跃过,如果同时
我发现了一些信息说DirectX对使用外部文件有限制,但没有具体说明它们是什么。
此问题似乎与DirectX无关。 – SurvivalMachine 2015-02-06 13:19:56
我只是不想排除任何事情。我的印象是这个问题可能是特定于开发DirectX应用程序的。 – InvertedIdeals 2015-02-06 13:22:00