2015-09-07 43 views

回答

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SKSpriteNode的属性size可以指定。但是,如果要缩放精灵,最简单的方法是使用方法setScale。它采用float类型的参数,并按照指定的度数缩放图像。举例来说,如果你有一个精灵:

var mySprite = SKSpriteNode(imageNamed:"myImage.png") 

然后你可以缩放精灵是其原始大小的两倍:

mySprite.setScale(2) 
+0

这给了我与'宣言Expected'错误和链接'setScale'也会导致错误.... – SumNeuron

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