我有一个精灵,充当我游戏主菜单中的按钮。它有一个箱子对撞机,我用OnMouseDown()
来注册按钮的点击。在mouseover上更改精灵
我想让鼠标在按钮上滚动时发生变化。我知道我可以使用功能OnMouseOver()
做些什么,但是如何完全切换2个精灵?
我有一个精灵,充当我游戏主菜单中的按钮。它有一个箱子对撞机,我用OnMouseDown()
来注册按钮的点击。在mouseover上更改精灵
我想让鼠标在按钮上滚动时发生变化。我知道我可以使用功能OnMouseOver()
做些什么,但是如何完全切换2个精灵?
你并不需要使用2个精灵和在它们之间切换。只需使用这样的效果
void OnMouseOver
{
transform.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite.color = "your new color for clicking effect";
transform.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite.localScale -= new Vector3(0.1f, 0.1f, 0.1f);
}
并返回OnMouseExit中的所有这些过程。或者如果你仍然想改变精灵,你可以改变它像
Sprite newSprite;
void OnMouseOver
{
transform.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = newSprite;
}
并改变回OnMouseExit。
把鼠标功能集成到一个空父GameObject
和父它所有你想要的,那么就启用/通过父禁用它们
其他选项的精灵:
这很好。然而,如果你有一个蓝色的精灵,你说,Photoshop中创建? 'sprite.color'会不会改变精灵的颜色? – Tom
它会改变,但是当您将颜色设置为红色时,它会变成蓝色+红色,我认为。没有变成你设定的颜色。 – Cenkisabi