Google Play游戏服务可用于开箱即用的PC游戏吗?Google Play游戏服务可以用于PC游戏吗? (Windows/Linux/OSX)
目前我正在思考做独立发布(而不是Steam)的想法,而不是创建自己的排行榜/成就系统,我宁愿使用已经存在的东西。谷歌播放服务浮现在脑海中,因此我得到了这个问题。游戏是用C++编写的,目前运行在Windows/Linux上(OSX支持计划在发布后发布)
谢谢。
Google Play游戏服务可用于开箱即用的PC游戏吗?Google Play游戏服务可以用于PC游戏吗? (Windows/Linux/OSX)
目前我正在思考做独立发布(而不是Steam)的想法,而不是创建自己的排行榜/成就系统,我宁愿使用已经存在的东西。谷歌播放服务浮现在脑海中,因此我得到了这个问题。游戏是用C++编写的,目前运行在Windows/Linux上(OSX支持计划在发布后发布)
谢谢。
不,Google Play服务适用于为Android,iOS和Web开发的游戏。
这只是不正确的 - 游戏服务[记录](https://developers.google.com/games/services/)也适用于iOS游戏。 – 2015-04-05 08:36:53
是的。使用REST API。
https://developers.google.com/games/services/web/gettingstarted
甚至有一个谷歌公布了用于一个使用REST API桌面访问的Java API。
这里有几个因素:(1)技术上可行吗?答:当然。这些操作系统向C++公开了构建可能需要的任何网络流量的能力。假设可能会遇到一些只能通过Android设备才能应对的加密挑战,但是仿真器的可用性规定了这一点。 (2)是否允许?答:这是一个政策,而不是编程问题,在这里是题外话题。 (3)Google是否提供用于这些操作系统的Google Play集成库?大概这最后是你希望学习的东西? – 2015-04-05 02:02:54
实质上,是的,我在问这种方法是否被策略所允许,以及是否有可以在Windows/Linux/OSX上运行的库。谢谢。 – motorsep 2015-04-06 03:32:11