我读过,如果foreach非常简单,我得到的使用并行foreach的开销不值得。所以我有一个简单的WPF应用程序来做一些测试。我有这个代码:平行的时间为什么?下一次这是第一次很高,很低?
//Parallel.Foreach
txtLog.Text = txtLog.Text + "\r\n\r\n\r\nSe inicia el Parallel.Foreach a " + DateTime.Now;
miSw.Restart();
Parallel.ForEach(miLstInt,
(iteradorInt, state) =>
{
if (iteradorInt >= 500000)
{
state.Stop();
}
});
miSw.Stop();
txtLog.Text = txtLog.Text + "\r\nTiempo total del Parallel.Foreach: " + miSw.ElapsedMilliseconds.ToString();
//Forech
txtLog.Text = txtLog.Text + "\r\n\r\nSe inicia el foreach a " + DateTime.Now;
miSw.Restart();
foreach (int i in miLstInt)
{
if (i >= 500000)
{
break;
}
}
miSw.Stop();
txtLog.Text = txtLog.Text + "\r\nTiempo total del foreach: " + miSw.ElapsedMilliseconds.ToString();
我有一个按钮,当我点击它时,它运行两个foreach并在文本框中显示结果。
当我第一次运行时,平行foreach大约需要29ms,而且每个约3ms。但是第二次运行它和下一次,平行foreach需要0ms,foreach在2或3ms之间,比3多2次,但结果更稳定。
所以我的疑问是,为什么它第一次更慢,但后来更快?我是否应该考虑这一点,如果我将多次运行命令,尽管第一次运行速度较慢,如果下一次运行速度更快,是否值得平行使用?
我强烈怀疑这只是正常的JIT时间,因为你测量的时间不是最优方式 - https://stackoverflow.com/questions/457605/how-to-measure-code-performance-in-net ...如果同意,请考虑关闭重复。 –