好的,我问了几个关于试图完成我想要做的事情的不同方面的问题。这一次,我刚刚从一个命名管道读取大问题。我认为我已经收集了足够的信息来完成我正在研究的项目,如果我可以正确设置的话。我将在下面列出所有相关代码,但我的任务是这样的:从一个程序中读取输出(连续),我做了而不是写入并将其发布到WinAPI。所以我的问题是,我刚从匿名管道切换到命名管道,我有问题试图正确设置它们,所以我可以检索信息。我有一个基于MSDN示例的框架设置。带有命名管道的异步I/O WinAPI
#define WAIT_TIME 2 // 2s
#define INSTANCES 4 // Number of threads
#define CONNECT_STATE 0
#define READ_STATE 1
#define WRITE_STATE 2
#define WORLDRD 0
#define WORLDWR 1
#define WORLDINRD 2
#define WORLDINWR 3
#define BUFSIZE 0x1000 // Buffer size 4096 (in bytes)
#define PIPE_TIMEOUT 0x1388 // Timeout 5000 (in ms)
void Arc_Redirect::createProcesses()
{
TCHAR programName[]=TEXT("EXEC_PROGRAM.exe");
PROCESS_INFORMATION pi;
STARTUPINFO si;
BOOL bSuccess = FALSE;
ZeroMemory(hEvents,(sizeof(hEvents)*INSTANCES));
ZeroMemory(outStd,(sizeof(PIPE_HANDLES)*INSTANCES));
// Prep pipes
for(int i=0;i<INSTANCES;i++)
{
hEvents[i] = ::CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
if(hEvents[i] == NULL)
throw "Could not init program!";
outStd[i].o1.hEvent = hEvents[i];
outStd[i].hPipeInst = ::CreateNamedPipe(
TEXT("\\\\.\\pipe\\arcworld"), PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_OVERLAPPED, PIPE_TYPE_BYTE | PIPE_READMODE_BYTE | PIPE_WAIT,
PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, BUFSIZE*sizeof(TCHAR), BUFSIZE*sizeof(TCHAR), PIPE_TIMEOUT, NULL);
if(outStd[i].hPipeInst == INVALID_HANDLE_VALUE)
throw "Could not init program!";
outStd[i].pendingIO = getState(outStd[i].hPipeInst,&outStd[i].o1);
outStd[i].dwState = outStd[i].pendingIO ?
CONNECT_STATE : READ_STATE;
}
// Set stuff up
ZeroMemory(&pi, sizeof(PROCESS_INFORMATION));
ZeroMemory(&si, sizeof(STARTUPINFO));
si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
si.hStdError = outStd[WORLDRD].hPipeInst;
si.hStdOutput = outStd[WORLDRD].hPipeInst;
si.hStdInput = outStd[WORLDINWR].hPipeInst;
si.dwFlags |= STARTF_USESHOWWINDOW|STARTF_USESTDHANDLES|FILE_FLAG_OVERLAPPED;
// Start our process with the si info
CreateProcess(programName,NULL,NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&si,&pi);
}
BOOL Arc_Redirect::getState(HANDLE hPipe, LPOVERLAPPED lpo)
{
BOOL connected, pendingIO = FALSE;
// Overlap connection for this pipe
connected = ::ConnectNamedPipe(hPipe,lpo);
if(connected)
throw "ConnectNamedPipe(); failed!";
switch(GetLastError())
{
case ERROR_IO_PENDING:
pendingIO = TRUE;
break;
case ERROR_PIPE_CONNECTED:
if(SetEvent(lpo->hEvent))
break;
default:
throw "ConnectNamedPipe(); failed!";
break;
}
return pendingIO;
}
outStd [启动]被定义为PIPE_HANDLES(自定义结构),低于
typedef struct
{
HANDLE hPipeInst;
OVERLAPPED o1;
TCHAR chReq[BUFSIZE];
TCHAR chReply[BUFSIZE];
DWORD dwRead;
DWORD dwWritten;
DWORD dwState;
DWORD cbRet;
BOOL pendingIO;
} PIPE_HANDLES, *LPSTDPIPE;
从这里
现在在这里我得到一个有点失落。我不知道该去哪里。我尝试在MSDN示例中使用循环,但它无法正常工作,因为我正在寻找。我需要读取管道的末端,并在打开写入端的同时检索信息(再次持续),以便每当我需要写入时都可以。有没有人有任何想法?我一直在努力做一个ReadFile(),就像我使用匿名管道做的一样,但它似乎没有以同样的方式工作。
此外,请注意:代码有点马虎,因为我一直在使用它,所以我很抱歉。我一定会清理它后,我得到这个功能正常。
使用ReadFile的问题到底是什么?命名管道和匿名管道一旦打开就可以工作。 – 2010-07-16 07:22:07
为了达到我的目的,我已经切换回匿名管道,但是,这两者似乎都是相同的问题。它需要等到数据传输结束才能发送任何数据,因此我将继续研究它。 – RageD 2010-07-16 13:16:00