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我试图设置一个窗口,其中Direct X只参与了一半的屏幕。DirectX 11只在屏幕的一部分?
我的交换链desc宽度是一半屏幕,我的视口宽度是一半屏幕,但是当我将呈现目标清除为蓝色时,整个屏幕是蓝色而不是我指定使用的一半。
我试图设置一个窗口,其中Direct X只参与了一半的屏幕。DirectX 11只在屏幕的一部分?
我的交换链desc宽度是一半屏幕,我的视口宽度是一半屏幕,但是当我将呈现目标清除为蓝色时,整个屏幕是蓝色而不是我指定使用的一半。
我知道这是老问题,但无论如何,如果有人会来这里来自搜索:
MSDN说:
:9的Direct3D和Direct3D 11/10之间
差异与Direct3D 9不同,资源视图的全部范围总是清除 。视口和剪刀设置不适用。