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我正在使用这个函数来移动一个物体围绕一个完美圆的中心点,并且试图修改它以将它移动到它的1/2的椭圆形状很宽?ActionScript 3 Trig方程创建椭圆
基本上,我有一组速度
var myVelocity:Number = 0.25;
然后计算我基于正弦和余弦的速度
var myCos:Number = Math.cos(myVelocity);
var mySin:Number = Math.sin(myVelocity);
然后我图从固定的中心点的物体的距离沿每个轴和
var x1:Number = myBall.x - centerX;
var y1:Number = myBall.y - centerY;
var x2:Number = myCos * x1 - mySin * y1;
var y2:Number = myCos * y1 + mySin * x1;
myBall.x = centerX + x2;
myBall.y = centerY + y2;
我有另一个函数,数字x和y基于myBall.x = centerX + cos(angle)* radius;这很容易将半径修改为椭圆,但有没有简单的方法来修改上面的椭圆变成椭圆?我想这样做是与代码效率更高,减少数学函数的调用次数
它应该是`VAR mySin:数= Math.sin(myVelocity);` – weltraumpirat 2011-02-13 21:40:38
@weltraumpirat:编辑 – OXMO456 2011-02-13 23:07:15