2017-08-30 49 views
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我想创建一个应用程序,它将使用统一容器自动奇迹般地解析所有构造函数参数。有没有人有如何做到这一点的例子?从Unity容器中自动解析构造函数参数

我在使用Owin时看到这样做,但我不确定如何在我构建的任何应用程序中使用类似的东西。任何指针?

回答

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全部构造函数参数与“曾经被调用过的所有构造函数”一样是一个很重要的要求。假设桌面应用程序:如果您使用Prism with Unity并使用ViewModelLocator创建视图模型,则可以关闭。

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你能提供一个例子吗? – Denis

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这个呢? https://github.com/PrismLibrary/Prism-Samples-Wpf/tree/master/8-ViewModelLocator这很简单,当然,但它显示了这个概念。其实,那里只有一个_new_ ... – Haukinger

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