我想在Unity中创建一个静音按钮,但我遇到了一些问题。我需要创建一个if/else语句,以显示该按钮何时按静音音频并显示该图像,反之亦然。If/Else语句(静音按钮Unity 3D)
我猜我应该把我的if/else语句放到我的onClicked方法中,但不确定从哪里开始。
我的代码:
override public void OnClicked()
{
print ("OnClicked : " + gameObject.name);
}
我想在Unity中创建一个静音按钮,但我遇到了一些问题。我需要创建一个if/else语句,以显示该按钮何时按静音音频并显示该图像,反之亦然。If/Else语句(静音按钮Unity 3D)
我猜我应该把我的if/else语句放到我的onClicked方法中,但不确定从哪里开始。
我的代码:
override public void OnClicked()
{
print ("OnClicked : " + gameObject.name);
}
bool IsSoundON = true;
在OnClick中进行更改,然后应用您的代码来开启/关闭声音。我已将我的代码添加到问题中。我不明白你的答案。 – zhong
你是什么意思 “试图创造” 呢?你不使用Unity gui按钮? –