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self.background = [CCSprite spriteWithFile:@"LetterBrick.png"];
CCLOG(@"background contentSize: (w: %d, h: %d)", self.background.contentSize.width, self.background.contentSize.height);
CCLOG(@"background boundingBox: (x: %d, y: %d, w: %d, h: %d)", self.background.boundingBox.origin.x, self.background.boundingBox.origin.y, self.background.boundingBox.size.width, self.background.boundingBox.size.height);
/**
OUTPUT:
background contentSize: (w: 0, h: 1078984704)
background boundingBox: (x: 0, y: -1069547520, w: 0, h: -1069547520)
*/
所以基本上我只是从文件中创建一个CCSprite,并打印出contentize和boundingbox。但是这些价值观似乎有点奇怪。Cocos2d CCSPrite尺寸问题
你能帮助我吗? :)
oups。只是意识到它是浮动不是整数:p – chrs
UIKit有帮助函数用于从CGRect和CGSize生成NSString:NSStringFromCGRect()和NSStringFromCGSize()。查看更多字符串转换函数的UIKit函数参考。 – Kreiri
好吧不是问题,但似乎是一个很好的工具:) thx共享 – chrs