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在我的游戏我有一个组织并播放所有音乐的音乐类:停止启动音乐 - Libgdx的Java
public class MusicPlayer extends Game{
(..)
public static void MainBackgroundMusic(){
if(backgroundMusicPlaying != true){
backgroundMusic.play();
backgroundMusic.setVolume(0.1f);
backgroundMusic.setLooping(true);
backgroundMusicPlaying = true;
}
}
public static void BackgroundStop(){
if(backgroundMusicPlaying = true){
backgroundMusic.stop();
}
}
我希望能够停止播放音乐,在各级然后重新启动再次。但是,当我尝试并重新启动它不会再次播放。
我所说的音乐在游戏开始玩:
public OptionScreen(final Game1 gam){
(..)
MusicPlayer.MainBackgroundMusic();
(..)
}
public void render(float delta) {
(..)
}
水平开始时那么我所说的停止:
public InsaneLevels(Game1 gam) {
(..)
MusicPlayer.BackgroundStop();
(..)
}
public void render(float delta) {
(..)
}
当我回去的启动它不会重播。