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是否可以将特定混响添加到我的音效/音乐曲目中的libgdx? 我想添加户外/室内混响,使所有轨道听起来相同。Libgdx音乐/音效与混响
是否可以将特定混响添加到我的音效/音乐曲目中的libgdx? 我想添加户外/室内混响,使所有轨道听起来相同。Libgdx音乐/音效与混响
我不认为Libgdx有一种向声音添加效果的机制。 Sound类没有为此提供任何功能。
我在这里看到的三种解决方案:
尝试实现它自己
我看到,在Sound类有setPitch(long soundId, float pitch)
方法。由于Wikipedia混响只是一种呼应,所以也许(但不能肯定的),你可以实现通过
第一种是最简单的,如果你不怕空间问题我会强烈推荐给你(尽管为什么不尝试实现它)
如果你知道纯数据,这里有一个最新的libGDX扩展:https://github.com/mgsx-dev/gdx-pd –