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我刚刚意识到CCClippingNode(cocos2dx v2.2.6)在iOS 8设备上不起作用。 有没有人遇到过这个问题并设法解决它? 我不想将我的cocos2dx升级到v3.x,因为我担心它可能会导致更多问题。 请帮忙!CCClippingNode无法在iOS 8中工作
我认为这个问题发生在模板设置中,但我无法修复它。
仅供参考:我正在使用GL_DEPTH24_SENTCIL8_OES,它适用于iOS 7和更低版本的设备。
EAGLView *__glView = [EAGLView viewWithFrame: [window bounds]
pixelFormat: kEAGLColorFormatRGBA8
depthFormat: GL_DEPTH24_STENCIL8_OES
preserveBackbuffer: NO
sharegroup:nil
multiSampling:NO
numberOfSamples:0];