从我的学习中,我了解饥饿,死锁,公平和其他并发问题的概念。然而,理论从实践不同,在一定程度上和实际工程任务经常涉及不是学术等等等等更详细...C++线程与可见性问题 - 常见的工程实践是什么?
为C++开发人员,我一直关注了一段时间线程问题...
假设您有一个共享变量x
,它指向程序内存的一部分。该变量在两个线程A
和B
之间共享。
现在,如果我们考虑从A
和B
线程的x
读取/写入操作,可能在同一时间,需要同步这些操作,对吧?因此,对x
的访问需要某种形式的同步,例如可以通过使用互斥锁来实现。
现在让我们考虑在x
最初写的线程A
另一个场景,然后传递到线程B
(不知)和线程只读取x
。线程B
然后产生对x
的响应,称为y
,并将其传递回线程A
(再次,以某种方式)。我的问题是:我应该使用什么同步原语来使这个场景是线程安全的。我读过关于原子,更重要的是记忆栅栏 - 这些是我应该依赖的工具吗?
这不是一个典型的情况,其中有一个“关键部分”。相反,一些数据在线程之间传递,不可能在同一个内存位置同时写入。所以,在写入之后,数据首先应该以某种方式“刷新”,以便其他线程在读取之前能够以有效和一致的状态看到它。它是如何被称为文学,它是“知名度”?
pthread_once
和它的Boost/std对应部分,即call_once
。如果x
和y
通过一种“消息队列”在线程之间传递,这是通过“一次”功能访问的,这会有所帮助吗? AFAIK它作为一种记忆围栏,但我无法找到任何确认。
CPU缓存及其一致性如何?从工程角度我应该知道什么?这些知识是否有助于上述场景,或者C++开发中经常遇到的其他场景?
我知道我可能会混合很多主题,但我想更好地了解什么是常见的工程实践,以便我可以重复使用已知的模式。
这个问题主要与C++ 03的情况有关,因为这是我工作时的日常环境。由于我的项目主要涉及Linux,因此我只能使用pthread和Boost,包括Boost.Atomic。但是,如果关于这些问题的任何事情随着C++ 11的出现而改变,我也感兴趣。
我知道这个问题是抽象的,没有那么精确,但任何输入都可能有用。
对于任何Qt开发人员,你可以使用Qt的信号/槽或事件系统,实现线程安全的消息传递。 – 2014-11-01 00:34:57
@Siyuan:同样是Win32的消息队列和其他人的真实...但这些(包括Qt)是用户界面,而不是通用的应用进行了优化。 – 2014-11-01 01:07:54