我试图在Unity 5.3中创建2D TopDown(如Zelda或Pokemon)游戏。我用Tiled(http://www.mapeditor.org)创建了一个贴图中的精灵图层(一个绿色背景来表示草,一层树木,一层有水,一层有物品......等等Unity:在特定背景图块上创建2D coliders
然后我用Tiled2unity(http://www.seanba.com/tiled2unity )将地图导入统一应用程序,创建一个预制件文件夹,并用地图预制件在空对象中创建地图
然后我添加了一个带有RigidBody的动画播放器并尝试添加我想在树图层的每个图块上创建它们,你能引导我吗?我尝试在预制件和预制件中的对象中添加一个箱子colider,但是这会创建一个独特的colider。
1小时后我会发布照片和代码。