1
加载精灵两次是当然可怕的决定。如何在Cocos2d for Android中复制CCSprite?
有没有比这更好的方法?
firstSprite = CCSprite.sprite("Sprite.png");
secondSprite = CCSprite.sprite(firstSprite.getTexture());
加载精灵两次是当然可怕的决定。如何在Cocos2d for Android中复制CCSprite?
有没有比这更好的方法?
firstSprite = CCSprite.sprite("Sprite.png");
secondSprite = CCSprite.sprite(firstSprite.getTexture());
我相信Java版本也支持这种方法。纹理矩形很重要。
secondSprite = CCSprite.sprite(firstSprite.getTexture(), firstSprite.getTextureRect());