2012-05-25 52 views
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当前我正在尝试获取OpenCL < - > OpenGL互操作功能。我的代码来获得一个共享上下文:在clCreateContextINVALID_VALUE错误在OS X上获取当前OpenGL上下文

cl_int error = 0; 
CGLContextObj glContext = CGLGetCurrentContext(); 

CGLShareGroupObj shareGroup = CGLGetShareGroup(glContext); 
cl_context_properties props[] = 
{ 
    CL_CONTEXT_PROPERTY_USE_CGL_SHAREGROUP_APPLE, (cl_context_properties)shareGroup, 
    CL_CONTEXT_PLATFORM, (cl_context_properties)this->_clPlatform, 
    0 
}; 

context = clCreateContext(props, 1, &this->_clDevice, NULL, NULL, &error); 

此代码失败。我知道_clDevice是有效的,因为使用我的OpenCL-Only-Context可以正常工作,但我发现CGLGetCurrentContext()始终返回0。我认为这是“无效的价值”,但为什么总是0?我是否必须手动创建上下文?我使用它作为C++/Qt程序的一部分。

回答

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尝试彻底去除

CL_CONTEXT_PLATFORM, (cl_context_properties)this->_clPlatform 

。它只适用于我使用CL_CONTEXT_PROPERTY_USE_CGL_SHAREGROUP_APPLE