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鉴于surfaceNormal(gl_NormalMatrix * gl_Normal)和gl_Vertex我怎么旋转gl_Vertex使得其将调整到正常旋转顶点。我想用这个广告牌和一般轮换。的OpenGL着色器 - 用它的正常
2个问题:
- 您如何旋转使用surfaceNormal (在.vert着色器)的gl_Vertex?
- 旋转应该在GPU上(在着色器中)还是在CPU上完成? (请根据给定的2个Vector3fs,一个用于旋转(这个问题的调整问题#1正常),另一个用于顶点位置是否应该对CPU进行)
谢谢!
Y我们的问题没有意义。什么是“旋转gl_Vertex,使其能够适应这种正常”应该是指?方向不描述旋转。 – derhass 2015-04-03 18:29:47