我设法保存在我的硬盘驱动器上使用html2canvas使用Google Maps API生成的地图的屏幕截图。我现在试着用MapBox API做同样的事情,而我在硬盘上得到的所有内容都是黑屏jpg。使用html2canvas截图MapBox创建一个黑色的JPG
这里是我的HTML代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="css/main.css">
<script src='https://api.tiles.mapbox.com/mapbox-gl-js/v0.12.2/mapbox-gl.js'></script>
<script src="js/html2canvas.js"></script>
</head>
<body onload="initialize()">
<div id="map"></div>
<script src="js/coordinates.js"></script>
</body>
</html>
使用这个CSS来显示它在全屏:
html { height: 100%; }
body { height: 100%; margin: 0px; padding: 0px; }
#map_canvas { width: 100%; height: 100%; }
而且这个JS脚本来创建地图,并采取截图:
mapboxgl.accessToken = 'pk.eyJ1IjoiZ2luZ2FsYWJ2IiwiYSI6ImNpaWluNXIzbDAwMjB3ZG02c2hmNGhhMnUifQ.5SC9qnrK7eEdAtwv5Z0S_Q';
var latitude = 48.858565;
var longitude = 2.347198;
function initialize()
{
var map = new mapboxgl.Map(
{
container: 'map',
style: 'mapbox://styles/mapbox/dark-v8',
center: [2.347198, 48.858565],
zoom: 16,
pitch: 35
});
setTimeout(screenshot, 1000);
}
function screenshot()
{
html2canvas(document.body,
{
useCORS: true,
onrendered: function(canvas)
{
var image = document.createElement('a');
image.href = canvas.toDataURL("image/jpeg").replace("image/jpeg", "image/octet-stream");
image.download = 'map.jpg';
image.click();
}
});
}
我使用一秒钟的超时时间来确保地图在拍摄屏幕截图之前已经完成。可以肯定的是,我甚至在DOM中创建了一个按钮,在点击时调用了screenshot()函数,所以我确信渲染时间不是问题。
我读过这里:Print Mapbox/Leaflet Map html2canvas由于某种固定布局而无法正确打印地图。我想知道为什么它曾经使用Google地图地图,但没关系。你有什么想法吗?
谢谢你,但是这个截图API不与mapbox-GL API工作。尽管如此,它对传统的地图箱地图很有用。 – Biloutage
嗡嗡声...因为它的webgl/canvas我们在谈论我敢打赌,你可以从中获取图像数据。请参阅我的编辑代码 – glued
它的作用就像一个魅力。谢谢。 – Biloutage