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我一直在关注Steam文档,但是我已经到了需要根据蒸汽ID检索玩家名称的地步,并且Steam在其文档中具有此功能:Steam API获取角色名称
const char *pchName = SteamFriends()->GetPersonaName(steamID);
但是Visual Studio认为没有这个参数数目的函数。唯一可接受的功能是
const char *pchName = SteamFriends()->GetPersonaName();
这应该返回本地播放器的人物角色名称(它)。我可以设法从每个用户那里获取此信息,并在登录时将其存储在我的服务器上,但它确实看起来应该起作用。我该如何获得朋友的uint64 SteamID的角色名称?他们最近是否改变了这个功能?
我使用Steam API 1.30从源代码使用虚幻引擎4.7.6。