steamworks-api

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    我试图在我的应用程序中包含排行榜(用C#编写的游戏,使用SteamWorks.NET并基于XNA)。 蒸汽正常初始化。 在gamestart我打电话: SteamAPICall_t hSteamAPICall = SteamUserStats.FindLeaderboard("Most active beta testers"); leaderboard_BetaTesters_ResultFi

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    当我发送交易请求时,我在两个蒸汽帐户中都收到了“tradeofferid”的回复。 但是当我检查getoffers list request中的“tradeofferId”时,我只能得到一个蒸汽帐户的“tradeofferid”。 我不明白这两个帐户之间有什么不同。这两个帐户具有相同的设置,并且都是活动帐户。但一个帐户的余额为零。

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    C:\Users\User\Desktop\govind\node-steam-tradeoffers-master\examples\offerbot.js:71 throw err; ^ Error: There was an error sending your trade offer. Please try again later. (15) at S

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    我有以下sittuation。 Client_1从Computer_1的Profile_1开始游戏,登录游戏并进行游戏。 Client_2从Computer_2的Profile_1开始游戏,登录游戏并进行游戏。 对于Client_1蒸汽显示通知,其他玩家已连接,并终止会话。 Client_1如何用C++代码处理比其他玩家从当前配置文件开始游戏?有没有回调?

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    我看到GetGlobalStatsForGame的WebAPI在 https://developer.valvesoftware.com/wiki/Steam_Web_API 我想一些全局统计 为CSGO但我不知道帕拉姆名称 任何一个可以告诉我什么是对帕拉姆名字[0]或我可以得到名单的地方?

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    我有一个统一的项目,我已经添加SteamWork.net包装到我的项目, 并在该项目中我做排行榜的上传/设置统计等 我不知道如何在排行榜取得名次? 假设我有一个名为“Highscore”的排行榜,那么我该如何在排行榜上获得我的排名?

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    我是Json和API的新手。 但是,现在研究我正在搞清楚如何从蒸汽API获取特定的游戏数据。 我跟着很多过程..并从蒸汽获得API代码。 起初,我认为'哦,我可以使用我的API代码提取所有游戏数据!' 但,,,有一个问题。 大多数JSON查询需要我的API代码。 但他们只打印单的结果(尤其是对某些ID) 我想知道是什么游戏像steamspy卖得最好的还是起到.. :http://steamspy.

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    我是具有unity和socket.io的游戏开发人员。 我想使用Steam API来检查客户是否拥有我的游戏。 我想使用Steam Web API。所以我发送像这样的测试请求 ,因为我不知道响应的格式。 https://api.steampowered.com/ISteamUserAuth/AuthenticateUserTicket/v1/ ?key=6**********&appid=22*

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    因此,我已经开始为我的游戏实施Steamworks功能,并且一切都很顺利。我设法与蒸汽API同步(我可以取得成就,并且看到我正在蒸蒸日上玩游戏)。然而,当我想开始使用某些功能,他们提供的,我的发动机是说: error LNK2019: unresolved external symbol 任何人都可以帮我解决这个问题呢?我瞄准atm阅读和排行榜节省分数。对我有什么好建议? :d 代码示例,让我

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    我试图查找“找不到标识符”错误,只查找必须在主循环外移动函数的帖子,或者应该使用前向声明。然而,我的剧本被用作游戏引擎因而也没有真正的主回路和有问题的功能是通过没有问题的失败线以上不同的函数调用的模块: // Create a Steam ID CSteamID Steam::createSteamID(uint32 steamID, int accountType){ CSteamI