我正在使用Flash Builder构建一个flash-web应用程序,并且每当我尝试将对象添加到舞台时,即使它们的坐标设置为0,0,它们也会出现在中心附近。我试着跟踪鼠标移动,看看左上角的坐标是什么,它们总是负数。添加到坐标为0,0的舞台上的对象出现在中间附近...为什么?
奇怪的是,孩子的舞台坐标和位置根据闪光物体的大小而变化。例如,如果Flash对象的宽度为500像素,则舞台的左上角大约为-130,如果Flash对象宽度为800像素,则其大约为-200。为什么坐标系错误?我必须改变一个锚点或类似的东西吗?
这里是一个对象,我试图位置的样品在0,0:
var square:Sprite = new Sprite();
addChild(square);
square.graphics.lineStyle(3,0x00ff00);
square.graphics.beginFill(0x0000FF);
square.graphics.drawRect(0,0,100,100);
square.graphics.endFill();
square.x = 0;
square.y = 0;
这表明了在中心附近,我想不通为什么。
我已经试过它与雪碧和DisplayObject。如果这些对象的注册点存在问题,那么为什么MouseEvent.MOUSE_MOVE的坐标也显示不正确? – zakdances
你有任何代码示例?那么回答你的问题会更容易。 – 2012-12-28 11:47:58
我添加了一些试图添加对象的代码。这是从主函数调用的。 – zakdances