0
我在cocos2d-iphone中有一个平铺地图。它使用.png图像。平铺地图看起来像素化,但移动时,它们看起来很好
有时候,当你仔细观察时,会发现有些部件“像素化”。质量差。但是,如果你移动你的角色(和地图卷轴),它会突然修复并看起来很正常。如果你继续随机移动,你可能会看到它再次出现错误等...
这从来没有发生过,直到最近。但它很奇怪,因为我再也没有碰过平铺地图。
这可能是什么原因造成的? iPhone 4,视网膜启用。
我不认为我使用的子像素......我去配置,并有这样的: 的#define CC_COCOSNODE_RENDER_SUBPIXEL 0 的#define CC_SPRITEBATCHNODE_RENDER_SUBPIXEL 0 – Voldemort