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我创建了一个地形并在此地形上应用了constantForce,然后我在此地形上放置了FirstPersonController对象。如何制作FirstPersonController对象静态/不移动时放置在统一移动地形3D
FirstPersonController对象由于移动地形而移动或更改其位置,因此我想让FirstPersonController不移动/静态。
因此,如何使FirstPersonController或GameObect静态移动地形。
如何使静态/不移动立方体移动地形,并感谢您的答案,它真的帮助我 –
如果你想要立方体移动与地形,也许你可以设置立方体的父=地形。 – Verv