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我使用drawIndexedPrimitives函数在金属中绘制点,但我不应该在哪里调整点的大小。在OpenGL ES中,我可以在着色器中调整点的大小:gl_PointSize = 10.0f;这在Meta中如何工作?顺便说一下,对于文件中的绘制点,我有一个las文件(3d点云数据:一个顺序二进制格式,用于存储来自传感器的数据以及某些应用程序的中间处理存储),并且我希望将它导入Xcode并使用Metal for iOS渲染这些点,任何人都知道如何使用Metal实现las文件?在导入之前我应该将它转换为OBJ还是PLY?金属中的绘制点
画点功能(SWIFT):
commandEncoder.drawIndexedPrimitives(.Point,
indexCount:indexCount,
indexType:.UInt16,
indexBuffer:indexBuffer,
indexBufferOffset: 0)