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我正在创建一个2D Canvas游戏,玩家正在降低玩家的立方体。他们的目标是射击或躲闪他们。目前立方体只是2D JavaScript OOP实体。我想要做的是用WebGL 3D立方体替换2D立方体图形。使用WebGL 3D形状作为2D帆布图像
我的问题是,在2D游戏中使用WebGL的3D图形的最佳方法是什么?我正在寻找类似于Opera的HTML5 Emberwind的东西。他们在2D空间中使用3D图形来创建角色动画,而不是使用图像精灵。
我会给它一个摆动。我认为这正是我正在寻找的。 –