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我在三维空间(p1, p2, p3, p4)
有一个矩形,当鼠标滚过它时,我需要计算矩形上点的精确Z,给定鼠标坐标(x, y)
。Ray-plane十字路口找到交点的Z点
Ray-plane交点会找到交点的Z吗?
谢谢
我在三维空间(p1, p2, p3, p4)
有一个矩形,当鼠标滚过它时,我需要计算矩形上点的精确Z,给定鼠标坐标(x, y)
。Ray-plane十字路口找到交点的Z点
Ray-plane交点会找到交点的Z吗?
谢谢
您可能会尝试射线/平面相交。检查:Object/Object intersection。
哦,是的,或者我刚刚发现。但我正在编写这个原始的C#,所以我正在寻找一些简单的端口的代码...你能帮忙吗? –
这个射线到平面的相交码是否工作? http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=270743 –