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我试着画一个游戏地图来使用瓷砖地图编辑器创建一个JSON文件的画布。tilemap的闪烁在更新
我相信即时通讯几乎没有,但我有一个问题。如果我把调用加载地图在我更新的功能我得到的地图在画布上闪烁。我想这是因为我正在清理每个更新的画布。
所以,如果我移动调用加载像game_settings功能主要js文件现场其他地方(这是我想要的)我只是得到了一个空白的画布。
这是我的主要js文件:
var canvas;
var ctx;
$(document).ready(function(){
canvas = document.getElementById("TBG");
ctx = canvas.getContext("2d");
var game_width = canvas.width;
var game_height = canvas.height;
var scene = new Scene();
$('#new_but').click(function(){
game_init("new");
});
$('#load_but').click(function(){
game_init("load");
});
function game_init(state) {
game_settings(state);
update();
}
function game_settings(state){
if(state == "load"){
ui.load_game();
}
else{
//set beginning params
ui.new_game();
}
}
function update(){
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
scene.load("level_01");
setTimeout(update,1);
}
});
我的问题:我应该在哪里被调用scene.load方法?
如果哟想看到的一幕类文件是here
感谢
谁能帮助? – 2013-04-09 19:30:42