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其客户端的代码是在这里:netMQ或者zeroMQ如何决定发送
using (var server = new ResponseSocket()) { server.Bind("tcp://*:5555"); while (true) { var message = server.ReceiveFrameString(); Console.WriteLine("Received {0}", message); // processing the request Thread.Sleep(100); Console.WriteLine("Sending World"); server.SendFrame("World"); } }
你可以在阅读完整的话题:http://netmq.readthedocs.io/en/latest/introduction/
的线,我不明白的是server.SendFrame (“世界”);
服务器如何知道要发送这封邮件的客户端?