我有以下代码: while (!isCancellationRequested)
{
byte[] frameBytes = socket.ReceiveFrameBytes();
MyData data = new MyData();
data.Deserialize(frameBytes);
// send the data somewhere som
如果我发送请求(帧)B并接收响应,同时我已经在等待前一个请求(A)的响应,那么B任务中接收到的响应实际上是A请求的响应: request A sent
request B sent
request B processed (quick)
response B sent
response B received (*)
...
request A processed (slow)
res
我拿了https://netmq.readthedocs.io/上的一个简单的接收/请求套接字示例,并希望使它在无限循环中与parametrizedThread一起工作。 代码工作正常几圈后,它抛出 非阻塞套接字操作无法立即 完成了什么,我得到了上面应该在第一循环结束后立即发生而不是随机的。这里有什么问题?这听起来像是必须刷新才能再次获得干净的连接(不确定)。 class Program
{
我有一些基于netMQ 4.0的多线程服务器的问题。我试图使用http://zguide.zeromq.org/cs:mtserver,但netMQ 4.0上没有上下文。 我想: for (var i = 0; i < workerCount; ++i)
{
new Thread(() => Worker(connStr.Value)).Start();
}
//...
pri