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我有一个活动,点击一个按钮随机选择一个单词并播放它的声音。它来自单词列表,以及“res”部分中对应的“原始”声音子文件夹。它适用于六十或七十次点击,但不会播放声音 - 尽管它不会崩溃。这是“声音溢出”的问题吗?也许我不能正确管理mediaplayer mp?这里是相关代码声音溢出?
public String randomWord(){
boolean OK;
OK = false;
while (!OK) {
Random rand = new Random();
numeroAuHasard = 5 + rand.nextInt(nombreDeMots-5);
// nombre aléatoire entre 5 et 175 (si nombreDeMots == 176)
mysteryWord = listeDesMots.get(numeroAuHasard);
if (mysteryWord.charAt(mysteryWord.length() - 1) == '1') // je veux que le mot se termine par '1'
{
OK = true;
}
for (int i = 0; i<mysteryWord.length();i++){
if(mysteryWord.charAt(i) == '_'){// je veux que le mot ne contienne pas '_'
OK = false;
}
}
}
// mysteryWord = "francois1"; // pour test de check "ç"
return mysteryWord;
}
// bouton qui sélectionne un mot au hasard et le joue
public void listen(){
final Button boutonGenerique = (Button) findViewById(R.id.listen);
final TextView monMessage = (TextView) findViewById(R.id.zone_trado_scrollable);
final TextView maReponse = (TextView) findViewById(R.id.reponse);
View.OnClickListener monEcouteur = new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// remise à zéro des deux champs
monMessage.setText("");
maReponse.setText("");
// sélection d'un mot au hasard
marcel = randomWord();
// important de mettre ceci à l'intérieur du listener,
// car c'est recréé avec une nouvelle ressource chaque fois qu'on clique
final int resRaw = getResources().getIdentifier(marcel, "raw", getPackageName());
final MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(SpellingActivity.this, resRaw);
if (marcel == "off1"){
monMessage.setText(Html.fromHtml("<i>caveat: this is the word with two consonants</i>"));
}
// on joue le mot
mp.start();
}
};
boutonGenerique.setOnClickListener(monEcouteur);
}
我按照你的建议。我添加了公共静态MediaPlayer mp;在类的开始处,以及在listen()方法中,媒体播放器仅用mp = MediaPlayer.create(SpellingActivity.this,resRaw)调用;它的工作。谢谢。 – Andy