player

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    我正在为Vala开发一个用于linux的音频播放器(我正在使用elementaryOS)。 我想知道这是做apperar我的应用程序的控制(播放/暂停,下一首,透水)在“音频菜单”像其他应用程序做的正确方法(FOT例如女妖或默认初等音乐应用程序): 我一直在寻找这个文档,但我一直没能发现任何东西。我甚至已经看了从GitHub上小学音乐的源代码,我发现一些有趣的事情: 在有关媒体播放的“主”,他们设

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    我想要一个html5或任何视频播放器将视频质量分成不同的质量,如youtube 现在我想知道!有没有办法上传一个视频质量例如(1080像素) 和播放器显示其余品质360px,420px等等。

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    我使用slowPlay代码创建了一个可播放背景音乐的动作。我尝试在按钮停止中做相反的处理,以停止音乐。音乐不停止。我只想要一个播放音乐和停止音乐的按钮。使用我下面的代码。 @IBAction func play(_ sender: Any) { slowPlay } @IBAction func stop(_ sender: Any) { slowStop } fu

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    我试图在我的应用程序中播放音乐,而媒体播放器正在加载时我想让用户继续使用该应用程序,但每次开始加载媒体播放器时,该应用程序都会卡住几秒钟,并且当媒体播放器完成加载后,只有当应用程序恢复正常并重新开始工作时,有时它不会冻结,它还会显示操作系统提示用户退出应用程序的弹出菜单。 我在google或youtube上找不到任何解决方案,有人知道我的代码有什么问题吗? final Handler handle

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    //这是我的片段类 我需要显示多个视频在我的应用程序 public class Testimonial extends Fragment { OnFragmentSelectedListener mCallback; private YouTubePlayer YPlayer; private static final int RECOVERY_DIALOG_REQUEST = 1;

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    我一直在做一个小型项目来帮助我的编码,并且遇到了一个简单的问题,所以我试图重新创建一个小游戏叫'赔率',根据我住的地方,你和一个朋友说一个数字,比如说在1到5之间,同时,如果你的朋友说的和你的数字相同,你基本上就赢了,而且我的代码基本上工作了,但是它只是说我输了,即使电脑答案是等于我的答案,看看整个代码: oddsonplayer = input("") print(oddsonplayer)

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    我想构建一个应用程序,可以获取设备上正在播放的歌曲的名称(例如,如果我使用Spotify或任何其他播放器播放一首歌曲,应用程序应该能够获得标题)。标题应该只存储在一个变量中。 我还没有成功地使用nowPlayingInfo或MPMediaItemPropertyTitle。 有人可以帮助我吗?这是我尝试过的代码,但是我得到一个错误(使用未解析的标识符'playerItem'):let metada

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    有没有办法阻止用户截取视频文件的屏幕截图或捕获屏幕?类似于Netflix实现它的东西。无论何时我们尝试点击屏幕,它都会返回黑屏。我只需要一些正确的方向。谢谢! 编辑:它更关系到DRM。 Netflix已经在实施它,所以肯定有一些解决方法。

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    我一直在努力发挥和利用停止播放MP3文件及停止按钮,但它一直给了这个错误时: E/MediaPlayer的:开始称为在状态64,MPLAYER(0xaf149260) E/MediaPlayer的:错误(-38,0) E/MediaPlayer的:错误(-38,0) 这是我的代码到目前为止: public class MainActivity extends AppCompatActivity {

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    我的视频和webvtt字幕没有同步。有没有一种JavaScript方式来管理html5本地播放器中的webvtt字幕同步/延迟/偏移量? 我发现这个lib(https://github.com/florinn/vtt-shift),但它重写了磁盘上的webvtt文件。我更喜欢客户端方式与视频重新同步。 <video> <source class="videosource" src="